数値は左はキャラ、真ん中にステ関係、右にあげる数値 左と右を主に弄って変更すればOK 多分あってると思うが確認不足なので推定 左のキャラは立ち絵番号のキャラ番号と多分一緒 例ミル0、スフレ1、エイル5、ラーナ10、カスミ14、アリア17 パーティ全体のパラメータの最大値が1ポイント #MAXPARAMUP, 1 全能力 ミルの全能力が1ポイント #UNITPARAMUP, 0, 100, 1, ミルの性経験 #UNITPARAMUP, 0, 50, 1, ミルの器用1ポイント #UNITPARAMUP, 0, 0, 1, ミルの精密が1ポイント #UNITPARAMUP, 0, 1, 1, ミルの腕力が1ポイント #UNITPARAMUP, 0, 2, 1, ミルの視力が1ポイント #UNITPARAMUP, 0, 3, 1, ミルの移動が1ポイント #UNITPARAMUP, 0, 4, 1, ミルの仕事が3ポイント #UNITPARAMUP, 0, 5, 3, ミルの防御が1ポイント #UNITPARAMUP, 0, 6, 1, ミルの体力(HP)が5ポイント #UNITPARAMUP, 0, 10, 5, スフレのレベルアップ時のステータス成長率が10%上昇 #UNITPARAMUP, 1, 90, 10, ビアンカのバストサイズが1アップ #UNITPARAMUP, 3, 99, 1, 全ての都市機能が3ポイント #CITYPARAMUP, 99, 0, 3, 都市に備蓄されている矢が10発分 #CITYPARAMUP, 2, 1, 10, 都市に備蓄されている銃弾が10発分 #CITYPARAMUP, 2, 2, 10, 『壁の耐久』が10ポイント #CITYPARAMUP, 0, 1, 10, 『食料生産力』が10ポイント #CITYPARAMUP, 1, 2, 10, 『市民労働力』が5ポイント #CITYPARAMUP, 50, 0, 5, 『武器威力研究』が1ポイント #CITYPARAMUP, 3, 1, 1, 『武器耐久研究』が3ポイント #CITYPARAMUP, 3, 2, 3, 『武器強化割引』が1ポイント #CITYPARAMUP, 3, 3, 1, 個人予測『建築』が1ポイント #CITYPARAMUP, 4, 1, 1, 『商業収入』が1ポイント #CITYPARAMUP, 5, 1, 1, 個人予測『技術収入』が1ポイント #CITYPARAMUP, 5, 2, 1, 個人予測『風俗収入』が1ポイント #CITYPARAMUP, 6, 1, 1, 資金30,000を獲得 #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, 上記のように下に増やし繰り返す アイテム入手 『狂い槍』 #ITEMGET, 660, 『ヴィンテージガン』 #ITEMGET, 255, 『フリーダムウィンド』 #ITEMGET, 507, 他にもわかるのはあるが特典の為割愛 se関して例#SEPLAY, 402, 0 で別のを使う場合例#SEPLAY, 500, 1 のように #SEPLAY, 402, 0のゼロの部分も使うse の個数だけ増やしていく。 5つめだったら 例#SEPLAY, 505, 5 のように