[倉庫整理をしてみた結果‥‥]50_0022 // r, g, b, a, frame #FADE, 0, 0, 0, 255, 0 #WAIT, 30, //BGM指定 #BGMPLAY, 308, // BGnum frame #BGSET, 59, 0, #FADE, 0, 0, 0, 0, 60 #WAIT, 60, #MSGWINDOW_ON, #MSG, このイベントを初見ですか? #SELECT,2 はい 0 いいえ 1 // はい #FLAGCHECK, 0, =, 1, 4, { #LABELJUMP, 50,23, } // いいえ #FLAGCHECK, 1, =, 1, 4, { #LABELJUMP, 50,24, } //------------------------------------------------------------------------------------------- [はい]50_0023 //BGM指定 #BGMPLAY, 311, // キャラ 表情 描画位置(0 1 2) #BUSET, 0, 1, 0, #MSG, ミル 「スフレちゃんいる〜?」 #MSG, スフレ 「はーい、今そっち行きますねー」 #BUSET, 1, 0, 2, #BUSET, 0, 0, 0, #MSG, ミル 「や、お邪魔してるわよ」 #MSG, スフレ 「はい、いらっしゃいです」 #BUSET, 1, 1, 2, #MSG, スフレ 「立ち話もなんですし、まずはお茶でもどうですか?」 #BUSET, 0, 1, 0, #MSG, ミル 「あ、いいわねー  これ運んできてちょうど喉乾いてたところだし」 #BUSET, 1, 2, 2, #MSG, スフレ 「それは‥‥また大きな木箱がたくさんですね。何が入ってるんですか?」 #BUSET, 1, 3, 2, #MSG, スフレ 「‥‥それから私に何をさせようと企んでるんですか?」 #BUSET, 0, 3, 0, #MSG, ミル 「それはお茶を飲みながら説明するわ」 #MSG, ‥‥‥ #MSG, ‥‥‥ ‥‥ #MSG, ‥‥‥ ‥‥ ‥ // キャラ 表情 描画位置(0 1 2) #BUSET, 0, 0, 0, #BUSET, 1, 3, 2, #MSG, スフレ 「なるほど、これからの戦いに備えて皆で倉庫の整理をしてみたところ  まだまだ使えそうな武具を発見したので」 #MSG, スフレ 「工房でメンテしてもらおうとここまで運んできた、と‥‥」 #BUSET, 0, 1, 0, #MSG, ミル 「そそ、まあ使えそうか使えないかは見た目で判断しただけだから  これ全部が使えるかどうかはわかんないんだけどね」 #BUSET, 1, 2, 2, #MSG, スフレ 「う〜ん‥‥しかし本当に多いですね」 #BUSET, 0, 3, 0, #MSG, ミル 「ほんとよ。あんなぼろい倉庫にこんなに眠っていたとは思わなかったわ」 #MSG, スフレ 「何か掘り出しものでもあればいいんですけどけどね‥‥  それはそれとしてです、ミルちゃん」 #BUSET, 0, 0, 0, #MSG, ミル 「ん? どうしたの?」 #BUSET, 1, 0, 2, #MSG, スフレ 「使えるかともかくこれだけの量‥‥  何があるかを確認するだけでも  結構時間がかかっちゃいそうですよ?」 #BUSET, 0, 2, 0, #MSG, ミル 「あー‥‥まあ、そうよね‥‥」 #BUSET, 1, 2, 2, #MSG, スフレ 「確認を終えても普段の工房のお仕事もありますし  この中で使えるものをすべてメンテし終えるのは  果たしてどれくらい先の事になるか‥‥」 #MSG, ミル 「ちょっとわかんない?」 #MSG, スフレ 「ええ‥‥ただこれらのメンテは至急ってわけじゃないんですよね?」 #BUSET, 0, 0, 0, #MSG, ミル 「うん。ごちゃごちゃしてそうな倉庫が目に入ったから  その場のノリで市民の皆を巻き込んで  整理しようってやってみただけだから」 #BUSET, 1, 3, 2, #MSG, スフレ 「あ、やっぱりそんな感じでしたか  ともかく至急でないのなら  普段のお仕事の合間に少しずつメンテしていってみますね」 #BUSET, 0, 1, 0, #MSG, ミル 「わかったわ、よろしくね」 #BUSET, 1, 0, 2, #MSG, スフレ 「はい、承りました  メンテを終えた武具はミルちゃんが工房に立ち寄った際にお渡ししますね」 #BUSET, 0, 2, 0, #MSG, ミル 「うげ、それじゃああんまり時間置き過ぎると  すごい量持ち帰ることになりそうね」 #BUSET, 1, 1, 2, #MSG, スフレ 「それが嫌ならちょくちょく工房に来て下さい  ‥‥お茶飲みにきがてら」 #BUSET, 0, 1, 0, #MSG, ミル 「ええ、そうさせてもらうわ」 #SEPLAY, 65, 10 #MSG, スフレと工房の人々が仕事の合間に 頑張ってメンテをしてくれたおかげでたくさんの武具を入手できた! #LABELJUMP, 50,25, //------------------------------------------------------------------------------------------- [いいえ]50_0024 #SEPLAY, 65, 10 #MSG, 工房に立ち寄ってみたところ たくさんの武具がメンテを終えていた! スフレと工房の人達に大感謝! #LABELJUMP, 50,25, //------------------------------------------------------------------------------------------- [アイテム入手]50_0025 #BGMSTOP, 60, #FADE, 0, 0, 0, 0, 0, #FADE, 0, 0, 0, 255, 60, #WAIT, 60, #CGOUT, 0, #MSGCLEAR, #BGMPLAY, 319 #FADE, 0, 0, 0, 0, 60 #SEPLAY, 65, 10 #MSG,  武具全種類を一つずつ入手しました #ITEMCREATE, 鉄の弓, 11, 0, #ITEMCREATE, 扇打弓, 20, 2, #ITEMCREATE, 自動機弓, 21, 3, #ITEMCREATE, 和弓, 15, 4, #ITEMCREATE, 炸裂矢弓, 30, 5, #ITEMCREATE, 与一の弓, 35, 6, #ITEMCREATE, ハンドガン, 40, 7, #ITEMCREATE, ショットガン, 45, 9, #ITEMCREATE, マシンピストル, 50, 10, #ITEMCREATE, エイムライフル, 55, 11, #ITEMCREATE, グレネードガン, 61, 12, #ITEMCREATE, 44マグナムガン, 65, 13, #ITEMCREATE, ショートソード, 1, 14, #ITEMCREATE, ショートスピア, 75, 15, #SEPLAY, 65, 10 #MSG,  また掘り出し物として  埋蔵されていた資金100,000を獲得した! #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #MSGWINDOW_OFF, #FADE, 0, 0, 0, 255, 30, #WAIT, 30 #EVENTEND, #END, #FADE, 0, 0, 0, 0, 30, #WAIT, 30, =======補足===== 本イベントでは 「浮遊都市の作り方」イベントスクリプトドキュメント の5P目に記載されている オリジナル武器を入手コードを用いています そのため278行目から291行目までの第一引数(ハンドガン等の名所の個所)を変更する事で(半角はダメな模様) お手軽にオリジナル武器入手のイベントに変更可能です  コード   第一引数 第二引数 第三引数 #ITEMCREATE, 鉄の弓, 11, 0, アイコンの種類(第二引数) 武器性能に影響はない? 0 石 1 短剣 2 十字手裏剣 10 小型弓(茶) 11 小型弓(銀) 15 中型弓(金) 16 中型弓(茶) 20 小型クロスボウ 21 中型クロスボウ 22 大型クロスボウ 25 コンポジットボウ 30 大型弓(朱) 35 大型弓(金) 40 ハンドガン 41 ピストル 42 ライフル 43 瓶 44 自動拳銃 45 ショットガン 50 サブマシンガン 60 グレネード 61 デリンジャー 65 拳銃 66 リボルバー 70 長剣 75 槍 80 レモン 81 フライドチキン 82 りんご 83 漫画肉 84 粉&袋 85 花 86 鉱物 87 骨 88 牙 89 葉っぱ 90 種 91 救急箱 92 羽 武器の種類(第三引数) 武器性能に影響アリ 0 鉄の弓 1 ディル&エル 2 扇打弓 3 自動機弓 4 和弓 5 炸裂矢弓 6 与一の弓 7 ハンドガン 8 きらりデリンジャー 9 ショットガン 10 マシンピストル 11 エイムライフル 12 グレネードガン 13 44マグナム 14 ショートソード 15 ショートスピア ===========以下の追加は自己責任でお願いします============ 295行目から309行目までの 『#MSG,  また掘り出し物として  埋蔵されていた資金100,000を獲得した! #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000, #GETMONEY, 10000,』 この部分を 以下852行目から858行目までの『』内のものに変更した場合 特定のネームドアイテムを獲得できます ただ制作者のつくだにさんから 『店舗様毎にご用意した特典アイテムがザクザク手に入る状態は色々とグレー』とのありますんどえ ご使用は自己責任でお願いします 『#MSG,  また掘り出し物として  『電脳弓ディル&エル』『きらりデリンジャー』も獲得しました #ITEMGET, 109, #ITEMGET, 209,』 また852行目から858行目までの『』内の #ITEMGET, 109, #ITEMGET, 209, 部分に下記の869行目から872行目までの『』内を追加または変更する事で 本来イベントでしか入手ができない ネームドアイテムを量産する事も可能です ただしバランスブレイクにつながりかねませんので くれぐれもご使用にはご注意ください 『#ITEMGET, 255, #ITEMGET, 507, #ITEMGET, 522, #ITEMGET, 660,』 それぞれ獲得できるものは 255 『ヴィンテージガン』 507 『フリーダムウィンド』 522 『ツルギメの豪刀』 660 『狂い槍』 です